《无尽宗师》立意独道但体验较差的文字放置单机游戏
《无尽宗师》立意独道但体验较差的无尽文字文字放置单机游戏
2024-03-28 16:09:07编辑:Reset 《无尽宗师》可玩性和游戏体验较差,界面展示与交互设计欠缺,宗师各方面都有待提升的立意一款单机放置游戏。《无尽宗师》是独道但体单机一款常规玩法的文字放置单机游戏。
一、验较游戏画面音乐
《无尽宗师》没有BGM和音效,放置整体画风略显讨喜,无尽文字有点类似P5的宗师感觉,加上人物的立意黑色剪影,一开始很抢眼,独道但体单机但进去后发现全是验较游戏剪影,界面细节也不太好。放置

二、无尽文字玩法介绍
游戏玩法功能类似于“想不想修真”,宗师但设定方面关系不大,立意没有剧情铺垫和新手引导,再加上离奇且不方便的界面交互设计,直接抬高了理解门槛。

核心玩法是提升战力属性
(1)单纯的放置挂架
《无尽宗师》养成线有很多,境界、装备、炼丹、技能、宗师、阵法等。其中境界就是挂机放置玩法,装备和炼丹材料大多是靠游历副本中产出的,宗师可以理解为抽卡类养成等。

(2)功法养成占比大
可以参考《想不想修真》中的“仆役””,这里称之为道童。可以通过合理分配获得灵阵材料,升级增强灵气产出,最后用它来修炼功法获得属性,玩法逻辑是市场验证过的,总体上比较熟悉。
(3)师门系统
比较枯燥,实际上是个小放置,必须每20分钟贡献一次,达到后将获得晋升。每天根据职位可以获得多倍的修炼加速。

三、亮点之处
(1)武术大众化题材+“宗师”立意点独道
(2)宣传任务立绘和UI界面风格吸睛。

四、不足之处
(1)没有新手引导,全靠自己摸索
(2)资源中的道童大多是闲置的,体验感较差
(3)界面展示和交互设计欠缺
有种为UI设计强行拼凑的感觉,繁琐且不流畅
灵阵这种高频操作功能隐藏在了师门里,需要两次跳转。关于帮助信息放置位置比较隐蔽,一个在更多,一个在副本战斗页,内容没有针对性,间接增加了理解成本。

五、总结
《无尽宗师》可玩性和游戏体验较差,界面展示与交互设计欠缺,各方面都有待提升的一款单机放置游戏。
- ·看谟县睁开“法制进校园”行动 扎真上好开教第一课
- ·《如龙8中传》主线故事比前做少的多:约15
- ·第三人称复旧无畏游戏《千头万绪:蟠之章》现已经发售
- ·《伊苏10:北境历险》M站80分:新玩家进坑的尽佳机缘!
- ·留守男寻蚂蜂遇放羊女 起正心遭拒掐脖杀人
- ·《战锤40K:星际战士2》正正在斥天公共测试处事器!
- ·新里程碑!《事实下场胡念7:永世惊险》下载量突破1000万
- ·《蜡笔小新:煤冰镇的小黑》Steam版上线!仅卖135!
- ·《尽区整》“莱特”坐绘 情报公然!1.2版本今日诰日上线
- ·《逾越擅恶2》迎去新任创意总监 名目减速拷打
- ·《如龙8中传》主线故事比前做少的多:约15
- ·世嘉《如龙:极》重制版游戏将于10月25日上岸Switch
- ·【工止温度】工止兴义看谟支止枯获脱贫攻坚先进总体单元
- ·PlayStation开做水陪奖设坐新奖项!将于12月3日妨碍!
- ·《功恶配置装备部署:退让》新DLC足色“帝姬” 第4季失调性补钉演示公然!
- ·《辐射76》六周年将迎去多项更新!借有收费试玩
